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sábado, 7 de diciembre de 2013

La práctica hace al maestro

¿Pintura o fotografía? La imagen de la izquierda es una fotografía de Morgan Freeman realizada por Scott Gries, posando en el backstage durante el concierto del Día de Mandela en el Radio City Music Hall en julio 18 de 2009 en la ciudad de Nueva York. La imagen de la derecha es una increíblemente pintura realista realizada, a dedo en un iPad, por el artista británico Kyle Lambert.

Ayer le decía esto mismo a mi hija de 7 años. Y aquí voy a exponer un ejemplo indiscutible.
Con 285 mil trazos hechos con los dedos, y más de 200 horas de producción, el artista británico Kyle Lambert, logró retratar a Morgan Freeman a nivel fotográfico, utilizando un iPad como lienzo y la aplicación Procreate como sus tintas.
Según sus propias palabras, “El retrato más realista logrado con los dedos”. Por lo menos así anuncia, en su página web, el video en el que muestra cómo logró pintar, con extraordinaria precisión, al famosísimo actor de Hollywood.
El siguiente video time-lapse, de menos de cuatro minutos y con más de 5 millones de visitas en sus primeros dos días en YouTube, resume el paso a paso de la técnica de Lambert, utilizando la aplicación artística, Procreate, la cual, en sus propias palabras, “…además de permitir modificar los pinceles a un tamaño de pocos píxeles, y realizar un generoso zoom, - lo más parecido a Photoshop-, también permite captura automáticamente cada trazo realizado para luego exportarlo y editarlo como video".


¿Pero por qué el título de este post? Porque si bien Kyle Lambert ya era reconocido mundialmente por hacer ilustraciones en su iPad emulando retratos fotográficos, esas imágenes no tienen la calidad que posee la imagen de Freeman.
A continuación un poco de sus trabajos para ejemplificar mi argumento.


El retrato de Beyonce fue creado por Lambert en 2010 y rápidamente se extendió por Internet como ejemplo de su talento con la pintura de dedo en el iPad. A la derecha se puede observar la imagen de Rhianna, realizada, un par de años después, utilizando la aplicación Procreate.

Algunos ejemplos del trabajo de Kyle Lambert utilizando la aplicación Brushes para iPad: David Beckham y Jennifer Anniston retratados a principios de 2011.
Inspirado por el arte del legendario artista británico David Hockney, quien a sus más de 70 años cambió los pinceles y lienzos por sus dedos y un iPad, inmediatamente al lanzamiento del primer iPad, Lambert comenzó a utilizar este periférico como medio artístico, logrando inmediatamente un gran reconocimiento gracias a su recreación del póster de Toy Story 3.
Tan grande fue el impacto de la ilustración, que en la propia Apple – empresa creadora del iPad - quedaron tan impresionados con el resultado que lo invitaron a dar un discurso en la Conferencia Macworld de San Francisco, a tan sólo días de publicada su imagen.
Originalmente Lambert utilizaba un software llamado Brushes, pero después decidió cambiarlo por el que utiliza actualmente, Procreate.





El extraordinario nivel de detalle de la obra, como se puede apreciar en las imágenes anteriores, ha llevado a una cierta duda si realmente la pintura ha sido realizada a dedo.
Los críticos han señalado que este tipo de aplicaciones permiten al usuario añadir fácilmente imágenes o fotos a las pinturas realizadas.
Por mi experiencia como ilustrador, y usuario de Photoshop, considero que es perfectamente posible realizar algo de estas características, mas aun con la cantidad de horas utilizadas para este retrato. Sin embargo no puedo asegurar que no sea trucha.
He realizado una superposición de la foto con la ilustración y no hay un solo pelo fuera de lugar entre ambas. Es raro.
Sin embargo he visto ilustraciones hiperrealistas realizadas en aerógrafo, y cuando no existía la computadora, que me hace dudar sobre la autenticidad o no de la obra.
Si bien puede hacer un poco de ruido la falta de correspondencia entre algunos trabajos de “dudosa” calidad y sus obras de un realismo sorprendente, muchísimos artistas pueden debatir horas sobre este tipo de incongruencias pictóricas.
¿Vos que opinas?

Fuente: Kyle Lambert

lunes, 26 de noviembre de 2012

iMetegol


Según Wikipedia el futbolín, fútbol de mesa, metegol, futbolo, futbolito, fuchín, futío, o taca-taca, es un juego de mesa basado en el fútbol. Se juega sobre una mesa especial sobre la cual ejes transversales, con palancas con forma de jugador, son girados por los jugadores para golpear una pelota.
Para todos los que vivimos en los países futboleros de América Latina es un pasatiempo que enmarca nuestra infancia, adolescencia y adultez.
Con el avance de la tecnología, y la popularización de los iPad, este juego de antaño a perdido un poco de terreno.
Sin embargo, gracias a la gente de New Potato Technologies, aquellos amantes de los juegos tradicionales pueden adentrarse en el mundo de las maravillas de las pantallas táctiles, y los videojuegos, con versiones análoga/digital de los tradicionales juegos como el Pinball, Jackpot o, como en este caso, el popular Metegol.
Obviamente que con la salida del reciente FIFA Soccer 13 puede parecer romántico querer utilizar este tipo de juego en un iPad, principalmente por el pequeño inconveniente que poseen los dispositivos de Apple, la relativa corta duración de su batería. Sin embargo los ingenieros de New Potato Technologies han realizado una creativa salida. Se trata de una especie de cargador en forma del juego en cuestión, el cual además de permitir recrear la sensación física de la clásica diversión, permite cargar el iPad, lo cual nos permitirá jugar durante horas sin ningún problema.
The Classic Match Foosball for iPad en particular permite realizar torneos futbolísticos durante horas jugando con esta pequeña mesa como base en la que se coloca el iPad. Dicha mesa cuenta con manijas para que los jugadores puedan controlar a los jugadores, casi de la misma forma que se haría con los míticos jugadores de plomo. Eso sin contar que la tecnología permite la realización de torneos entre equipos al mismo tiempo en que se puede sentir los sonidos reales de una multitud enardecida en un partido de fútbol.
Además de este inusual dispositivo, el Classic Match Foosball permite personalizar la mesa y modificar los colores tanto del equipo así como de los patrocinadores del torneo.
Como cereza del postre se destaca la posibilidad de la repetición instantánea, y en 3D, de los juegos, obviamente junto con la respectiva puntuación.
De mas está informar que para disfrutar de estos juegos es necesario de la aplicación iOS 5 en un iPad de primera, segunda y tercera generación.

Fuente: New Potato Technologies

jueves, 15 de marzo de 2012

¿Porque el iPad 2 se rompe mas fácilmente que el iPad original? [Infografía]

A esta altura nadie tiene dudas que el iPad 2 es realmente una belleza y totalmente cautivante.
Pero no todo lo que brilla es oro.
Según un estudio, realizado por la empresa SquareTrade y en el cual se entrevistaron a 50 mil propietarios de la tablet de Apple, el 9.8% de los propietarios de un iPad 2, mencionaron que su tablet sufrió algún daño accidental durante el primer año. Exactamente 3.5 veces más que a los dueños de iPad 1, quienes arrojan un porcentaje del 2.8% en hechos similares.
Seguramente es una buena idea, tanto para los que ya han adquirido esta pequeña joya, o para aquellos que están pensando en hacerlo, adquirirlo  con un plan AppleCare+ incluido, ya que hombre prevenido, vale por 2, iPad 2!
Ok, el chiste es malo.
Aquí les dejo la infografía que ilustra las principales causas del daño y demás datos.



domingo, 26 de febrero de 2012

Finalmente llego el día: Photoshop en el iPad

Directamente a un click, mas precisamente en la App Store de Apple, ya se puede conseguir la versión para iPad del software fotográfico más famoso de Adobe. Me estoy refiriendo al Photoshop Touch el cual, finalmente, correrá en las tabletas de Apple, más precisamente únicamente con iPad2.
Esta “nueva” aplicación es mucho más que las pequeñas utilidades que Adobe había lanzado hace unos cuantos meses atrás con la versión del paquete CS5.5.
Es más que obvio que el Photoshop Touch no reemplaza a su hermano mayor, sino que viene a formar parte de la gran familia de Photoshop - Photoshop, Photoshop Extended, Photoshop Lightroom, Photoshop Element y Photoshop Express - pero se puede reafirmar que es algo más serio que una simple aplicación para aplicar efectos y filtros a nuestras fotos, si bien tiene la posibilidad de hacerlo y permite conectarse directamente con nuestra cuenta de Facebook para subir las imágenes retocadas.
Como comentaba, esta versión si bien es completamente funcional, con novedades que probablemente estarán en la nueva versión CS6 de Photoshop, solamente nos permite trabajar con imágenes de hasta, como máximo, 1600 × 1600 píxeles. Esto demuestra que no se podrá utilizar para trabajos de gráfica, aunque es ideal para hacer bocetos, o ediciones rápidas, directamente en nuestra reunión con un cliente. No obstante, nos permite realizar imágenes, y ediciones completas, relacionadas a la web.
Al momento su precio rondaría los U$S 9.99.
Entre sus características destacamos entre otras:
  • Soporte para capas, para poder realizar distintos ajustes (aplicación de filtros, ajustes de tamaño, recortes, etc). 
  • Compatibilidad con la cámara de iPad para rellenar zonas.
  • Herramientas como la de selección adaptadas a uso mediante dedos.
  • Compatibilidad con AirPrint.
  • Compatibilidad con la nube de Adobe: permitiría a Photoshop CS5 abrir proyectos de esta aplicación. 
Pero como dice un viejo refrán, una imagen vale mas que mil palabras, les dejo el video lanzamiento de este nuevo integrante de la familia Photoshop, el que, seguramente, será adoptado por todos los usuarios de los iPad2.




Fuente
: Adobe

jueves, 6 de octubre de 2011

El adiós al verdadero Rey Midas

Steve Jobs

Si bien se pueden hacer parangones entre la leyenda del rey de Frigia - antigua región de Asia Menor que ocupaba la mayor parte de la península de Anatolia - y el castigo impuesto por el dios Baco a su ambición, y la fructífera vida creativa de Steve Jobs, la noticia del fallecimiento del genio tecnológico me hace reflexionar sobre el verdadero fin de una era.
Nacido como Steven Paul Jobs, en San Francisco, California, el 24 de febrero de 1955 fue uno de los que revolucionaron el planeta con sus sueños hechos realidad.
Con apenas 21 años fundó en 1976, en el garaje de su casa junto con un amigo de la adolescencia, Steve Wozniak, Apple Inc., empresa que revolucionaría, y aun revoluciona, el mercado de la tecnología informática. Tanta fue la magnitud alcanzada por este genio informático, que, con solo 26 años, alcanzó la tapa de la revista Time en 1981.
Mas allá de sus increíbles creaciones y logros empresariales, como la compra en 1986 de Pixar Animation Studios por U$S 5 millones, o el “simple” hecho de ser el máximo accionista individual de The Walt Disney Company, su existencia marcó un antes y un después en la era de la informática y la tecnología.
Desafortunadamente su genio no puedo contra la grave enfermedad que lo venia derribando en los últimos años. Incluso, probablemente a sabiendas de su cercano fin, a fines de agosto de este año, presentó su dimisión a la compañía, dejando al frente del comité ejecutivo a Tim Cook como su sucesor. Éste alto ejecutivo venia reemplazándolo últimamente durante las licencias médicas que se tomó desde comienzo de año debido a su grave estado de salud.
Anoche, 5 de octubre, fue la propia compañía la encargada de comunicar su deceso: “Estamos profundamente entristecidos por tener que anunciar la muerte hoy de Steve Jobs. Su brillantez, su pasión y su energía fueron la fuente de incontables innovaciones que enriquecieron nuestras vidas. El mundo es inmensamente mejor debido a Steve”.

sábado, 3 de septiembre de 2011

Pinta tu aldea y serás universal


La consigna es fácil y no es tan novedosa, ya que hace algunos años existen sitios que te “devuelven” noticias o materias de tu interés. Incluso yo tengo una versión diaria de Photoshop Master, a la cual te podes suscribir y recibir diariamente, vía mail, un link para leer todo lo que se comentó en Twitter sobre fotografía e ilustración. Sin embargo con el advenimiento de la tablets, más precisamente de los iPad, han surgido muchas publicaciones de altísima creatividad. Una de ellas es Editions, una dinámica, vistosa y nueva revista diaria, creada por la gente de AOL, la cual se “entera” de lo que te gusta y de lo que no. “Ella” encuentra los mejores artículos que coincidan con tus intereses y te ofrece una revista hecha para vos, todos los días. Según las propias palabras de sus creadores “…con Editions vas a pasar menos tiempo buscando y más tiempo leyendo lo que te interesa”.
Con una idea parecida, e incluso también con la posibilidad de descargarla en iPad o verla directamente Online, en Brasil encontramos la revista MyMag la cual si bien no tiene el dinamismo de Editions, también permite que realices, a través de reportajes ya creados, la revista de tu interés.
"Pinta tu aldea y serás universal", sentenció alguna vez el gran escritor ruso León Tolstoi. Y a través de esta frase se podría resumir la idea de esta nueva modalidad de comunicación editorial. Tal vez sea el momento en que las publicaciones abran sus páginas, dejando atrás la órbita temática y lineal, ampliando sus horizontes a un ámbito universal enriquecido y de un innegable valor agregado.

lunes, 11 de abril de 2011

Photoshop CS5.5? No, 5.1

Como pudimos ver en el post anterior, Adobe anunció oficialmente la próxima disponibilidad de la Creative Suite CS5.5.
Como comenté en ese post, infelizmente no todos los productos poseen actualizaciones.
Si hilamos fino podemos decir que Photoshop es una de esas aplicaciones. Sin embargo, si bien no posee modificaciones sustanciales en la concepción y manejo del programa, comienza a vislumbrarse la punta del iceberg de hacia donde va la cosa. O sea, empieza  a integrarse con las tablets y SmartPhones.
Básicamente Photoshop se ha actualizado fundamentalmente en el renderizaje interno para permitir que se creen aplicaciones para dispositivos como la iPad, Android, además y obviamente de nuestra computadora de escritorio, para que se comuniquen e integren con la versión desktop de Photoshop CS5.1.
Para ello se ha desarrollado un nuevo Software Development Kit de Photoshop el cual permitirá a los desarrolladores tomar ventaja en la creación de nuevas APPs.
Éste kit de desarrollo de software o SDK (en sus siglas en inglés) es un conjunto de herramientas de desarrollo que permite a un programador crear aplicaciones para un sistema concreto, por ejemplo ciertos paquetes de software, frameworks, plataformas de hardware, computadoras, sistemas operativos, etc.
Para acceder al SDK basta con visitar la página de Adobe Photoshop Developer Center para descargar la aplicación necesaria.
Según las palabras de Adobe, con la publicación del SDK de Photoshop Touch, se busca "…crear nuevas oportunidades de negocio permitiendo a los desarrolladores generar un valor añadido a sus clientes y conseguir nuevos usuarios…".
Asimismo Adobe pone algunos ejemplos de las posibilidades que ofrece ésta tecnología que permitirá, por ejemplo, utilizar una tableta desde una playa, capturando los colores del océano, mezclarlos, y guardarlos en Photoshop sin ni siquiera moverse del sitio.
Si bien es verdad que, aun, no se puede utilizar Photoshop en una iPad, básicamente podemos convertir nuestra tablet en un caballete directamente conectado a nuestra computadora, o notebook, que tenga instalado Photoshop. También los móviles con SO Android, Blackberry e iOS serán los grandes beneficiados de esta iniciativa ya que permiten utilizar los dedos para trazar dibujos, cambiar de herramienta o gestionar la mezcla de colores.
Tal vez suene un poco engorroso, o tomado de los pelos, eso de usar un iPad o SmartPhone solo como una hoja para pintar, cuando si o si tiene que estar conectada a una computadora para que pueda trabajar, pero en realidad es algo que va mas allá.
Si me apuran diría que tendríamos que pensar en la posibilidad de que nuestra iPad o SmartPhone se convierta en una Wacom Cintiq, pequeña, con mayores prestaciones.
En mi opinión, y esta es estrictamente mía, sin ningún eco de Adobe o de desarrolladores ligados a ella, la principal intención es permitir a los desarrolladores comenzar a crear aplicaciones que interactúen directamente con Photoshop. Por ejemplo quien no recuerda el Kuler, su versión en Adobe AIR y las APIs creadas sobre esta plataforma? Aprovecho y les cuento a aquellas personas que quieren saber que significa Kuler, que la misma es una palabra en lenguaje Criollo Mauricio (Kreol Morisyen en su idioma nativo) basado en el francés criollo, ambos idiomas que se hablan en la República de Mauricio. Esa palabra, Kuler, significa color.
Volviendo a las novedades del Photoshop CS5.1, y más allá de lo ya mencionado, nos encontraremos con 3 nuevas aplicaciones para Photoshop como punto de inicio:
  • ADOBE NAV permite seleccionar y controlar herramientas de Photoshop utilizando una tableta iPad como superficie de entrada. Asimismo nos permite personalizar la barra de tareas, así como revisar hasta 200 archivos abiertos en Photoshop o directamente crear nuevos documentos directamente desde el iPad.

  • ADOBE EAZEL con el cual podremos crear hermosas pinturas directamente en nuestra iPad y acceder inmediatamente a ellas desde Photoshop de escritorio.

  • ADOBE COLOR LAVA Para crear y mezclar colores directamente en nuestro SmartPhone o iPad, crear Swatches, para luego ser utilizados instantáneamente en Photoshop.

Estas son las novedades más destacadas en esta nueva versión de Photoshop CS5.1 de la Creative Suite 5.5, aunque no son las únicas ya que existen otras series más de opciones, como por ejemplo la Adobe Story para el iPhone.
Los usuarios actuales de Photoshop CS5 pueden actualizarse a la nueva versión a partir del 3 de Mayo. Asimismo vale aclarar que las versiones de IOS de Lava, Eazel y de navegación estarán disponible a principios del mes de Mayo.
Por otro lado Adobe también ha lanzado una nueva modalidad de “alquiler” cuyo precio de suscripción, para Photoshop, será de sólo U$S 35 al mes. Para más información sobre los precios de suscripción visiten el sitio adobe.com/cssubscription.

jueves, 7 de abril de 2011

Adobe en vivo


En la cuarta entrega de Adobe en Vivo en Latinoamérica, y con más de 1.250 personas registradas al evento, el pasado sábado 2 y domingo 3 de Abril, se pudo presenciar, en ésta edición Argentina, un aluvión de noticias y técnicas relacionadas al mundo mobile. Los anteriores eventos fueron realizados los dos primeros en Perú, en 2008 y 2009, y el tercero en República Dominicana, en 2010.

Durante 18 conferencias, cientos de personas pasaron por el hotel Regente, de la ciudad de Buenos Aires, a escuchar hablar sobre diseño y desarrollo para teléfonos móviles. Orientado sin distinción a diseñadores y programadores de todas las áreas relacionadas con la temática mobile, el encuentro contó con la presencia de 18 oradores de Argentina, Chile, Colombia, Costa Rica, Ecuador, España, Estados Unidos, Inglaterra, México y Perú.

El tópico del encuentro se centró en todo lo relacionado a mobile, ya sea desde el diseño gráfico, sitios web, juegos, al igual que la edición de revistas digitales.
Enfocándose, principalmente, en la programación de apps, juegos y distribución para todos los teléfonos celulares (iPhone, Android, BlackBerry, Nokia, etc.) también incluyó a las nuevas Tablets PC, como por ejemplo el iPad, y la inedita BlackBerry PlayBook, a ser lanzada en los próximos días.

Una de las características más marcadas durante el evento fue que, en la mayoría de las conferencias, surgió el debate sobre si es mejor utilizar HTML5 o Flash. Independientemente de cual de las dos tecnologías fuese la expuesta durante la presentación, y mas allá de ser un encuentro patrocinado por Adobe Systems Inc., entre otros sponsors como por ejemplo BlackBerry, BlueVia y Nextive, todos los disertantes pudieron exponer sus argumentos de forma totalmente libre e independiente, ya sea para defender a una u a otra tecnología. Asimismo, en varias ocasiones, se pudo percibir un común acuerdo entre ambas tendencias resaltando los prós y contras de cada uno de estos lenguajes en función de las plataformas a ser utilizadas y de los objetivos a ser alcanzados.


Vale destacar que la asistencia al evento fue totalmente gratuita, previa inscripción obligatoria, y que mas allá de este, no menor, detalle, todos los asistentes tuvieron la oportunidad de participar, al cierre del encuentro, del sorteo de dos licencias de Creative Suites de Adobe, cursos, como por ejemplo en el centro tecnológico IT Máster, además de varios libros y una tablet BlackBerry PlayBook!

En la siguiente foto se puede presenciar mi participación en Adobe en Vivo, hablando sobre el arte del videogame, el tratamiento de imágenes, y el diseño, para móviles.

 

Fuente
: Adobe en Vivo

sábado, 16 de enero de 2010

Los rayos X de iPhone

Aquellos que tengan mas de 40 años recordaran la película X- The Man with X-Ray Eyes (El hombre de los ojos de rayos X) dirigida por Roger Corman, y protagonizada por Ray Milland, donde el Dr. James Xavier podía ver como si fuese una maquina de rayos X. Recuerdo que en mi infancia realmente esa película me marco muchísimo junto a otra, pero eso es cosa para otro post.
La cuestión es que buscando argumentos para convencer a mi esposa para que me deje comprar un iPhone, me encontré con estos particulares videos, los cuales no solo terminaron por aumentar mis ganas de tener este chiche, sino que también les dieron un argumento más a mi media naranja para impedirme de tenerlo.
Chistes aparte, e independientemente de cuan lejos estaremos del sueño del pibe de tener la visión de Superman, la edición de estos videos esta muy bien lograda.



Para aquellos que no han visto la película que menciono les dejo el final de la misma.

Que cansado estoy del Marketing

Todos saben que las mujeres me gustan, y mucho, aunque (aclaro por este caso en particular) mi preferencia sean las morochas. También sabe...