lunes, 31 de diciembre de 2012

FELIZ AÑO NUEVO!

El destino es el que baraja las cartas,
pero nosotros somos los que jugamos
”.
 
Esto lo dijo William Shakespeare.
Y como él, considero que nosotros podemos decidir nuestra jugada.
Este es el motivo de la elección de ésta imagen(*). Para que tomemos un boceto de lo que nos depara el futuro y seamos nosotros los artistas de nuestros brindis y festejos.
Por eso quiero desearles que en este 2013 todos podamos ser artífices de nuestros propios destinos, logros y alegrías. Que podamos realizar, y completar, todos nuestros proyectos, familiares, sentimentales y profesionales, o en el orden que deseen. Que este año podamos volver todos nuestros sueños realidad y todos nuestros esfuerzos en grandes logros. Que tengamos otra chance de hacer las cosas bien.

Hagamos que 2013 sea lo que nosotros deseemos.

FELIZ AÑO NUEVO! 

(*)Ilustración realizada por el artista “brasileiroRod Pereira para su proyecto Two Shots Comics.

domingo, 16 de diciembre de 2012

Oscar Niemeyer

No es el ángulo oblicuo que me atrae, ni la línea recta, dura, inflexible, creada por el hombre. Lo que me atrae es la curva libre y sensual, la curva que encuentro en las montañas de mi país, en el curso sinuoso de sus ríos, en las olas del mar, en el cuerpo de la mujer preferida. De curvas es hecho todo el universo, el universo curvo de Einstein.
El pasado 05 de diciembre, Brasil, y el mundo, perdió a uno de los nombres más importantes en la arquitectura: Oscar Niemeyer.
Oscar Ribeiro de Almeida Niemeyer Soares Filho fue un arquitecto brasileño, gran promotor y seguidor de las ideas de Le Corbusier, considerado uno de los personajes más influyentes de la arquitectura moderna internacional, además del pionero en la exploración de las posibilidades constructivas y plásticas del hormigón armado.
Dentro de sus principales proyectos arquitectónicos se destaca la construcción de Brasilia como nueva capital de su país durante los años 60.
Pero tal vez la obra mas importante, monumental y emblemática, de este carioca sea el edificio Copan en la ciudad de São Paulo.
Éste edificio, localizado de forma estratégica en el centro de la capital paulista, se destaca principalmente por su geometría sinuosa.
Para tomar idea de la dimensión de la construcción vale mostrar algunos números:
  • 140 metros de altura.
  • 37 plantas.
  • 5.000 habitantes.
  • 1.160 departamentos.
  • 6 bloques.
  • Centro de Compras con 72 tiendas.
  • 1 iglesia evangélica.
Ésta edificación está considerada como la más grande estructura de hormigón armado de Brasil y el mayor edificio residencial en América Latina.
Y entre los muchos homenajes que recibió el artista por su deceso, se destaca la creación de JWT y Mutante para Coca Cola, quienes hicieron una conexión entre las curvas de la marca con las curvas del edificio Copan.


Edificio Copan

sábado, 15 de diciembre de 2012

Livros (pros y contras de los e-book y libros)

NO!!! No esta mal escrito.
Y finalmente me van a dejar de embromar cuando sin darme cuenta escribo libro con V. Siempre dije que era porque en portugués se escribe de esa forma. Y siempre recibía la misma respuesta burlona diciéndome que me escudaba en que en portugués se escribe de esta o aquella forma para tapar mi ignorancia.
Bien, aquí tienen un interesante video que muestra los pros y contras de los libros tradicionales y los e-book.
Y como yapa, la posibilidad de demostrar que no soy tan burro….
Herra ez umano.

jueves, 13 de diciembre de 2012

Animate a animar… Y ganá!


No cabe duda que no existe un buen retoque, o ilustración, sin el uso de una tableta gráfica digitalizadora. Y la empresa japonesa Wacom es sinónimo de este tipo de periféricos.
Por esto, y conjuntamente con la empresa Hook Up Animation, es que ha creado un concurso para que sus seguidores desborden su creatividad en la creación de un personaje fantástico, de una tierra imaginaria donde conviven el poder de la magia y la mitología.
¡Dale Vida a tu personaje! se llama el concurso, en el cual la consigna es que los participantes plasmen en su creación, como se viste, si tiene armas, poderes, si es héroe, villano, animal, hombre, mutante etc.

¿Quién puede participar?

Todos los diseñadores seguidores de la página de Wacom Américas en Español que cumplan con las condiciones de participación.

¿Cuántas imágenes puedo presentar?

Cada participante podrá presentar sólo una imagen. La misma deberá estar en formato JPG con dimensiones de de 810 x 1019 pixeles.

¿Cuáles son los premios?

El ganador del primer lugar recibirá una Intuos5.
El ganador del segundo lugar recibirá una Bamboo Create.
Así mismo, el ganador por votos de la audiencia recibirá una Bamboo Create.

¿Dónde puedo participar?

Para participar dirígete a la fan page de Facebook ¡Dale Vida a tu personaje!
Allí encontrarás todas las bases del concurso y condiciones de participación.

Participá y ganá una de sus tabletas gráficas para que -con su magia- sigas profundizando en el arte digital.

¡Mucha suerte a todos!

domingo, 9 de diciembre de 2012

“Cuanto más sudes ahora, menos sangrarás en el campo de batalla”


Tal vez esta frase sea muy hollywoodense. Tal vez no.
Pero el ímpetu, la tenacidad, la vehemencia, el tesón, o cualquier otro sinónimo que se utilice para describir la persistencia que tuvo el rey espartano Leónidas I, al enfrentarse al ejército persa de Jerjes I, en la Segunda Guerra Médica en defensa de las Termópilas, es poca.
Desde el año 480 a. C. que su brío es tomado como referente de perseverancia en cualquier situación donde el esfuerzo merezca ser enaltecido. Aunque los logros finales no sean victoriosos.
Con esta clara consigna es que Joe DeSena, junto a Richard Lee, segundo teniente de los Royal Marines y ganador de la mítica The Death Race, mas un grupo de deportistas conocidos como "The Founding Few", decidieron diseñar una carrera de obstáculos al que tuviera acceso una gran audiencia, sin importar si se es flaco, gordo, joven, viejo, hombre, mujer, o si te falta una pierna o las dos.
Pero si bien este evento, fundado en 2010, no es discriminatorio (llama la atención la gran cantidad de mujeres que participan de la misma), hay que tener el frenesí y la valentía de los legendarios espartanos que prestan su nombre a la carrera.
La Spartan Race es una carrera con obstáculos, para los amantes de deportes extremos, que pretende cuestionar, presionar, intimidar, e incluso vencer, a los suficientemente valientes que deseen probarse a si mismos, ya que durante esta prueba los participantes tienen que atravesar escenarios incómodos, superar obstáculos y descubrir lo que son capaces de hacer en situaciones donde cuentan solamente con sí mismos o sus equipos.
Spartan Race tiene cuatro niveles para poner a prueba la agilidad mental y emocional de los participantes y colocarlos más allá de sus límites:
  • Spartan Sprint (3 millas con 15 obstáculos; 99,9% pasa esta prueba
  • Super Spartan (8 millas con 20 obstáculos
  • Spartan Beast (12 millas y 25 obstáculos
  • Spartan Death Race
Esta última prueba de resistencia, repleta de caminos de lodo, obstáculos, desafíos físicos y retos mentales, dura 48 horas. El 90% de los que comienzan esta prueba —considerada por muchos la más difícil del planeta en esta modalidad de eventos— no logran concluirla.
Hasta ahora se han realizado en Estados Unidos, Canadá, Reino Unido, Eslovaquia, además de un Campeonato Mundial Anual (World Championship Ultra) del nivel Beast en Vermont (EE.UU.).
Para aquellos latinoamericanos que quieran vivir esta experiencia, el próximo 16 y 17 Febrero de 2013 se llevará a cabo, en la ciudad de México, la primer Spartan Race latinoamericana.



Más información:

lunes, 26 de noviembre de 2012

iMetegol


Según Wikipedia el futbolín, fútbol de mesa, metegol, futbolo, futbolito, fuchín, futío, o taca-taca, es un juego de mesa basado en el fútbol. Se juega sobre una mesa especial sobre la cual ejes transversales, con palancas con forma de jugador, son girados por los jugadores para golpear una pelota.
Para todos los que vivimos en los países futboleros de América Latina es un pasatiempo que enmarca nuestra infancia, adolescencia y adultez.
Con el avance de la tecnología, y la popularización de los iPad, este juego de antaño a perdido un poco de terreno.
Sin embargo, gracias a la gente de New Potato Technologies, aquellos amantes de los juegos tradicionales pueden adentrarse en el mundo de las maravillas de las pantallas táctiles, y los videojuegos, con versiones análoga/digital de los tradicionales juegos como el Pinball, Jackpot o, como en este caso, el popular Metegol.
Obviamente que con la salida del reciente FIFA Soccer 13 puede parecer romántico querer utilizar este tipo de juego en un iPad, principalmente por el pequeño inconveniente que poseen los dispositivos de Apple, la relativa corta duración de su batería. Sin embargo los ingenieros de New Potato Technologies han realizado una creativa salida. Se trata de una especie de cargador en forma del juego en cuestión, el cual además de permitir recrear la sensación física de la clásica diversión, permite cargar el iPad, lo cual nos permitirá jugar durante horas sin ningún problema.
The Classic Match Foosball for iPad en particular permite realizar torneos futbolísticos durante horas jugando con esta pequeña mesa como base en la que se coloca el iPad. Dicha mesa cuenta con manijas para que los jugadores puedan controlar a los jugadores, casi de la misma forma que se haría con los míticos jugadores de plomo. Eso sin contar que la tecnología permite la realización de torneos entre equipos al mismo tiempo en que se puede sentir los sonidos reales de una multitud enardecida en un partido de fútbol.
Además de este inusual dispositivo, el Classic Match Foosball permite personalizar la mesa y modificar los colores tanto del equipo así como de los patrocinadores del torneo.
Como cereza del postre se destaca la posibilidad de la repetición instantánea, y en 3D, de los juegos, obviamente junto con la respectiva puntuación.
De mas está informar que para disfrutar de estos juegos es necesario de la aplicación iOS 5 en un iPad de primera, segunda y tercera generación.

Fuente: New Potato Technologies

jueves, 22 de noviembre de 2012

Como seria el branding si solo existiese la Comic Sans


No cabe duda que si se es diseñador gráfico, nuestra peor enemiga es la tipografía Comic Sans.
Para ejemplificar gráficamente, como corresponde a un buen comunicador, el diseñador gráfico Oleg Tarasov nos demuestra, tal vez de forma exagerada, la terrible consecuencia de elegir la tipografía equivocada al momento de diseñar un logotipo.


Fuente: Oleg Tarasov

YAPA

Y ya que estamos con las tipografías, y recordando una sección que no he continuado, jueves de videos, les dejo un divertido video de la incansable lucha entre las Helveticas y las Ariales.

miércoles, 21 de noviembre de 2012

El fino arte de doblar el aire


No recuerdo si cuando era chico existía la globología (¿existían los globos en aquella época?), disciplina que consiste en generar diferentes formas utilizando globos. Pero si se que cada vez que llevo a alguno de mis hijos, Mika o Maxi, a un cumpleaños, ansiosos esperan el momento de recibir una espada o un perrito realizados con esos coloridos globos largos y finitos.
Sin embargo la globología no es únicamente un juego de niños.
Y esto es lo que demuestra el artista neoyorquino Larry Moss, quien transfigura dichos globos en autenticas obras de arte. No obstante no solo reproduce cuadros famosos!!! También realiza escenografías y… hasta vestidos!!!
Un verdadero artista, que como él mismo se define, del fino arte de doblar el aire…


Fuente: Airigami

Yapa 

Y ya que estamos, ¿por que no probar de hacer algo sencillo?
El siguiente video nos enseña a realizar un simpático osito…
Manos a la obra...

martes, 20 de noviembre de 2012

Al escribirle a Papá Noél no nos olvidemos del ABC del RGB en CMYK.


Aunque parezca un trabalenguas, y seamos grandes para escribirle a Papá Noél, el ABC del RGB en CMYK es el sueño del pibe… o mejor dicho del diseñador gráfico.
El ABC del RGB en CMYK es un juego de mesa hecho por y para diseñadores. Consta de un tablero formado por casillas divididas en seis categorías, basadas en diferentes doctrinas del diseño gráfico. Los jugadores se moverán entre ellas haciendo y respondiendo a las preguntas de cada categoría, que se dividen en:
  • Historia del diseño
  • Tipografía y tipógrafos
  • Fotografía y composición
  • Luz y color
  • Branding y packaging
  • Impresión y materiales

El juego se muestra así como “El gran circo del diseño”, dado el gran espectáculo que ofrece el diseño gráfico, donde cada apartado queda representado por un personaje circense:
  • El narrador de historias (Historia del diseño)
  • El domador de tipos (Tipografía y tipógrafos)
  • La equilibrista de la composición (Fotografía)
  • El payaso multicolor (Luz y color)
  • El ilusionista (Branding y packaging)
  • El forzudo (Impresión y materiales)
El modo de juego es circular con movimientos infinitos, donde las fichas se pueden mover y pasar de una zona a otra por la casilla de dado. Hay el mismo número de casillas para cada categoría y cada una de ellas tiene su propio color. En las casillas de personaje se realizarán las “preguntas tícket”, donde con el acierto se gana un tícket del color de la categoría. ¡El primer jugador en conseguir los seis tíckets habrá ganado la partida y tendrá pase al Gran circo del diseño gráfico!


Si bien por ahora es sólo un proyecto de la Officina Creativa, según sus propias palabras, están trabajando para que el juego salga lo antes posible, probablemente a principios de 2013 esté a la venta.

Mientras esperamos que los chicos de la Officina Creativa logren realizarlo, podemos escribirle una cartita a Papá Noél pidiéndole que este proyecto se haga realidad y, quien dice, los Reyes Magos nos lo dejen en nuestros zapatitos.

Fuente: Officina Creativa


lunes, 19 de noviembre de 2012

El adiós al MSN


Hace algún par de años viví la “pseuda” aniquilación del I seek you, mas conocido como ICQ, el mensajero instantáneo de la flor. Si bien nunca desapareció realmente, como se dijo en aquellos tiempos, hoy, según fuentes oficiales, goza de una excelente salud gracias a sus mas de 40 millones de usuarios.
Hace un par de meses fue la vez de mi cuenta Hotmail, que si bien no ha muerto aun, tiene fecha de caducidad y ha sido reemplazada por una nueva cuenta Outlook.
Hoy estamos hablando del fin del actual programa Windows Live Messenger, mas conocido como MSN Messenger, desde fines de la década de los 90. Si bien no fui un gran usuario del MSN, aunque confieso que hubo un periodo en que me conectaba con muchísima gente a través de él, todo fin trae nostalgia y melancolía.
Es sabido que actualmente, en la Red, aparecen nuevos servicios sociales gratuitos que nos permiten estar en contacto con un gran número de usuarios. Véase sino el caso de Facebook y Twitter, que si junto ambas redes sociales me devuelve la friolera de más de 3.000 usuarios siguiendo mis comentarios día a día.
Pero no todo es tristeza en relación al fin de este mensajero que ha sabido unir parejas y acortar distancias, a través de muchas conversaciones con amigos en las madrugadas de insomnio.
Según un comunicado oficial de la propia empresa Microsoft, los usuarios del MSN podrán mantenerse conectados a través de otro programa de contactos, que está marcando muchísima presencia entre los usuarios de Internet: el Skype.
Según lo que asegura la gente de la ventanita, el clásico MSN Messenger será reemplazado por Skype en el correr del 2013 y los contactos del mismo serán exportados a Skype. Para ello, obviamente, los usuarios del MSN deberán instalar Skype en sus computadoras.
Sin embargo, y haciendo alardes de futurólogos, algunos portales de tecnología informan que la migración se hará de forma automática al instalar la versión del Skype a ser lanzada en un futuro cercano.
Así que si sos usuarios del programa de los hombrecitos de gelatina, mantenete informado para ver cuales son los próximos pasos a seguir para no perder a tus grupos de amigos y quedar en banda.

lunes, 15 de octubre de 2012

El doodle más largo de la historia

Si bien Richard F. Outcault, y su recordado Yellow Kid, es considerado el padre de la historieta actual, no se puede negar que la obra del estadounidense Winsor McCay, también es considerada como uno de los iconos fundadores de la historieta, quien, además, tiene la fama de ser uno de los inspiradores de Walt Disney y Ozamu Tezuka.
Por tal motivo “Little Nemo in Slumberland” inspiró a Google para crear un fantástico Doodle en su página inicial.
Al posarnos sobre el logo de Google, esta vez convertido en un facsímil de la historieta de McCay para rememorar el 107° aniversario de su mas famosa creación, el mismo comienza a animarse y, al finalizar la animación, nos invita a desplegar otro par de viñetas hasta terminar de contarnos la historia del pequeño Nemo.
La “psicoidelica historieta” vió la luz por primera vez, en la edición dominical del New York Herald, el 15 de octubre de 1905.
El protagonista del cómic era un niño llamado Nemo -"nadie", en latín-, y cada página dominical de la serie correspondía a un sueño, donde, el protagonista, despertaba siempre en la viñeta final entre llantos, cayendose de la cama, o debiendo ser atendido por sus padres.
Los sueños de Nemo, sin embargo, tenían continuidad narrativa, lo que daba a la serie una estructura folletinesca muy adecuada para introducir numerosos personajes secundarios y mostrar un mundo de los sueños (Slumberland) de una gran riqueza narrativa.
Al comienzo de la serie, visita a Nemo en sus sueños un emisario del rey Morfeo, con la orden de llevarle al País de los Sueños, donde deberá convertirse en compañero de juegos de la Princesa (cuyo nombre no se menciona en el cómic). Lo consigue, tras muchas vicisitudes, pero entonces su sueño es interrumpido por la aparición de un extraño personaje, Flip, que lleva un sombrero de copa con la frase "Wake Up" ("Despierta") escrita en él. Desde entonces, Flip se convierte en el principal antagonista de Nemo, pues, sólo con verle, manda al protagonista de vuelta a la prosaica realidad. Flip termina convirtiéndose en un compañero algo gamberro de Nemo, y aparecen otros personajes secundarios, como el Doctor Píldora, el Imp, el Niño Caramelo y Santa Claus.



Fuente: Wikipedia

Que cansado estoy del Marketing

Todos saben que las mujeres me gustan, y mucho, aunque (aclaro por este caso en particular) mi preferencia sean las morochas. También sabe...