martes, 23 de septiembre de 2008

Lanzamiento CS4

Finalmente Adobe realizó el lanzamiento, tan esperado por los creativos del planeta en los últimos años, de la familia de productos Adobe® Creative Suite® 4.

Para prácticamente cualquier flujo de trabajo creativo, y con adelantos radicales en flujos de trabajo que eliminan las murallas entre diseñadores y desarrolladores, la nueva suite creativa lleva los procesos creativos un paso más allá ampliando radicalmente la integración entre la producción de impresos, Web, móvil, medios interactivos, cine y video.

Si bien la nueva Creative Suite 4 cuenta con nuevos niveles de integración y expresividad en toda la línea de productos, principalmente en lo que a tecnología Flash se refiere, además de los 13 productos integrados, o individuales, las 14 tecnologías integradas y siete servicios, no va a ser sobre estas novedades donde vamos a poner el foco en los próximos días.

¿Por qué? Porque este sitio trata sobre Photoshop. Y tenemos muchísimas novedades sobre este particular como para desperdiciar tiempo en otras maravillosas tecnologías de integración, las cuales veremos cuando hayamos agotado el tema Photoshop. O sea nunca.

Vemos cuales son las principales novedades.

Nuevamente Photoshop se ha dividido en dos, o sea, Photoshop “común” (o Standard) y el Extended.

Las siguientes características son algunas de las novedades comunes a ambos:

  • Correcciones no destructivas con la ventana, “viva”, de Ajustes
  • Re-edición, en cualquier momento, del calado y densidad de las máscaras
  • Aumento sin fisuras, de tonos y colores, con la opción Auto-Blend
  • Panorámicas 360 °
  • Contenido “consciente” de ampliación
  • Extensión la profundidad de campo
  • Camera Raw con ajustes localizados
  • Mejoras de los objetos inteligentes
  • Controles, en la imagen, de los ajustes Curvas, Tono/Saturación
  • Vista previa del cursor de Clone Stamp y Healing Brush
  • Fluida rotación de Canvas (Lienzo)
  • Mayor rendimiento en las Panorámicas, Zoom
  • Mejor navegación en grandes imágenes
  • Resultados mas refinados y naturales con las herramientas Dodge, Burn y Sponge
  • Adobe Bridge de nueva generación
  • Refuerza la integración con Photoshop Lightroom
  • Kuler para creación de color armónico
  • Múltiples visiones de documentos
  • Más opciones de gran alcance en impresión
  • Superior rendimiento en imágenes de gran formato
  • Gran flexibilidad de ventanas con tecnología SWF
  • Interfaz con pestañas con auto-ajuste de ventanas

Estas son algunas de las novedades únicas del Photoshop Extended en 3D, motion graphics, y análisis de imágenes:

  • Pintura directa sobre objetos 3D
  • Fácil conversión de 2D a 3D
  • Propiedades 3D editables (escena, materiales, mallas, luces)
  • Creación de composiciones 3D con imágenes 2D u otros objetos 3D integrados
  • Nuevo motor 3D de alto rendimiento
  • Renderización de volumen
  • Edición de atajos de teclado para la ventana Animación
  • Aumento de la vista previa de imágenes de píxeles no cuadrados
  • Vista previa y exportación del contenido de comentarios de audio y cuadros
  • Animar objetos 3D y sus texturas

Pero no todo lo que brilla es oro. En lo particular tengo una MacBook Black nuevita (menos de 4 meses) y muchas de las características no funcionan con esta máquina. De hecho el propio John Nack, principal Product Manager de Adobe Photoshop, avisa que muchas opciones pueden no funcionar debido al alto requerimiento de las prestaciones.

Requerimientos básicos para Windows.

  • 1.8GHz o procesador mas rápido
  • Microsoft® Windows® XP con Service Pack 2 (Service
  • Pack 3 recommendado) o Windows Vista Home
  • Premium, Business, Ultimate, o Enterprise con Service Pack 1 (certificado para 32-bit Windows XP y 32 y 64-bit y Windows Vista)
  • 512MB de RAM (1GB recomendados)
  • 1GB disponibles para la instalación en el disco duro, con el requerimiento de espacio adicional durante la instalación (no se puede instalar en discos periféricos de almacenamiento)
  • 1.024x768 (1.280x800 recomendados) con placa de video de 16-bit
  • Algunas novedades requieren aceleración GPU Shader Model 3.0 y OpenGL 2.0
  • DVD-ROM drive
  • QuickTime 7.2
  • Conexión a Internet

Próximamente en Photomagazine se comenzaran a ver tutoriales realizados con estas novedades.

Hasta el próximo boletín.

lunes, 15 de septiembre de 2008

miércoles, 10 de septiembre de 2008

Cuando piratear daña tu imagen

Revisando unos videos viejos encontré estas joyitas que tenía guardadas.
Independientemente de que esté en contra de la piratería, los videos, mas allá de la temática de los mismos, me parecen muy divertidos.



lunes, 8 de septiembre de 2008

Lo que viene, lo que viene (gracias Macaya) | Novedades Adobe Photoshop CS4

En la presentación realizada en el Adobe Photoshop World '08 – en Las Vegas, entre el 4 y 6 de septiembre, Johnny L, Creative Business Unit y John Nack, Photoshop Product Manager, mostraron algunas de las novedades que traerá el nuevo Photoshop CS4.
En primer lugar se mostraron las diferentes posibilidades de hacer zoom o rotar, visualmente, una imagen de 2 Gygabites sin ningún tipo de de redibujado de pantalla. Obviamente para este tipo de manipuleo se necesita una placa de video que soporte las características necesarias para ese tipo de proceso. Caso contrario la herramienta no estará funcional.
Luego se mostraron las distintas posibilidades de “envolver” de manera 3D a una imagen, dando la sensación que estamos "dentro" de ella. Algo parecido a lo que se realizaba con una secuencia de fotos en el QTVR. De hecho lo ideal es poseer una secuencia de imágenes sucesivas y utilizar el Photomerge para luego utilizar esta nueva aplicación.
La gran ventaja de hacer en Photoshop CS4 es que se puede guardar todo como un Smart Object e ir realizando los ajustes necesarios para cada tipo de previsualización.
Entre las nuevas posibilidades mostradas se encuentran varias referentes al manejo y edición de archivos 3D. De hecho, al igual que ocurrió con el Photoshop CS3 y el video, el Photoshop CS4 esta muy apuntado al uso de 3D.
Por ejemplo la posibilidad de pintar el objeto 3D (hay también nuevas opciones a las herramientas de pintura) y reposicionar el mismo, cambiando su visualización, para poder crear efectos mas realistas sobre el modelado 3D.
Inclusive en lo que a 3D se refiere, se ha ampliado todo lo referente a la iluminación de los modelos, creando, casi de forma similar a como lo haríamos en un programa 3D, un determinado clima.
Con respecto a la creación de 3D ya es posible crear formas básicas y aplicarles texturas.
Resumiendo, seria como poseer un mini mini mini 3DMax dentro del Photoshop.
Algo que realmente llama la atención es la posibilidad de crear imágenes 3D. No, no volví a repetir lo mismo. Es que también se puede crear imágenes estereoscópicas, es decir, imágenes tridimensionales, las cuales se pueden observar con unos anteojos especiales. En éste caso la ilusión de la profundidad en la fotografía es creada presentando una imagen ligeramente diferente para cada ojo, generalmente con una imagen en color azul y la otra en color rojo.
Existen muchas otras novedades pero dejemos algunas para mas adelante.

viernes, 5 de septiembre de 2008

El arte de la irrelevancia

Si bien acostumbro publicar algunos comentarios personales en este blog, los mismos están directa o indirectamente relacionados con Photoshop. Sin embargo éste post nada tiene que ver con el programa de Adobe, aunque de formas intrínsecas se podría decir que está relacionado de alguna manera con el manipulador de píxeles.
Hace una semana atrás se anunció en éstas páginas (¿?), la presentación del primer libro de un amigo de la casa, el ilustrador Rodolfo Fucile.
Como corresponde, en el día de ayer me dirigí hacia dicha vernissage (si bien no era una exposición de cuadros, el lanzamiento de la publicación de sus ilustraciones amerita llamarla así) donde, después de sentirme un gran fósil desubicado (debido al gran afluente de jovencísimos fanáticos en busca de su Fanzine preferido), se pudo ver la presentación oficial del libro Artistas Irrelevantes.
Éste libro, publicado por Ediciones Del Antiguo con 96 páginas, encuadernadas en lomo cuadrado, de altísimo nivel gráfico, es un canto al humor irreverente y sumamente inteligente.
Mas allá de que Fucile sea un excelente ilustrador, con trabajos publicados en afamadas revistas como por ejemplo Revista Ñ (Clarín), Perfil, Cinemanía, Brando, por nombrar algunas, y dejando de lado las piezas gráficas propiamente dichas, el texto nos trae una extensa galería de excéntricos personajes, los cuales más de un artista, gráfico, músico, ilustrativo, o simplemente artista a secas, podrá reconocer alguna que otra mañana al mirarse al espejo.
Como nos cuenta Quique Alcatena (gran dibujante si los hay) desde la contratapa del libro, “…Puede parecer que Fucile se mofa de las absurdas pretensiones de estos artistas baladíes, pero secretamente “les hace el aguante”, y por eso los rescata del olvido…”.

Pero volviendo al marco personal de este post, y a la reunión en el Centro Cultural Plaza Defensa en el día de la historieta, continuo con mi relato.
Después de esperar que el señor Fucile terminase de brindar un reportaje para un medio chileno, tuve la oportunidad de conocerlo personalmente. Si, ya se que unas líneas arriba dije que era un amigo de la casa, pero personalmente lo conocí en el día de ayer.
Y tal vez sea éste el principal motivo de este post “personal”. Pongo personal entre comillas porque si bien lo que continuará será un comentario netamente personal, el material publicado en Artistas Irrelevantes es de gran interés general. O por lo menos de gran divertimiento general.
Luego de entregarme un CD con material para mi futura nota sobre pre impresión en la revista Sacapuntas (publicada por la Asociación de Dibujantes de Argentina y de la cual Rodolfo Fucile es su director editorial junto a Lucas Nine) y de escribirme una muy cálida dedicatoria, y de intercambiar una promesa de un futuro café, ya que era imposible conversar debido al asedio de sus fans, rumbe hacia mi morada. Dentro del taxi me puse a hojear el libro, a modo de tentempié, a la espera de una más profunda lectura, la cual realicé en el calor de mi hogar.

Volviendo al taxi y a las callecitas de Buenos Aires, descubro que en la página 4, bajo el título de Advertencias y agradecimientos, esta publicado mi nombre seguido de la mención de Photomagazine.
Aquellos que me conocen íntimamente saben de mi tibieza emotiva, por ser generoso. La cuestión es que al ver mi nombre publicado en esos agradecimientos, me embargó una gran emoción que desembocó en la eliminación de una gran secreción de las glándulas lagrimales, conocidas como lágrimas.
Debido a las mismas, lágrimas y emociones, quisiera hacer público mi agradecimiento ante tan desinteresada mención y desearle a éste Relevante Artista, el mayor de los éxitos en ésta primer aventura “librística” junto al deseo de que sea la originaria de una gran serie de futuras publicaciones.